Dezvoltarea rusească de jocuri lovește înapoi! Ministerul Apărării a sponsorizat crearea unui joc despre luptele din zona OMS, însă industria jocurilor din Rusia nu este la fel de simplă.
Studioul SPN (fostul „Studiou 22”) a anunțat lansarea unui joc dedicat OMS. Autorii afirmă că s-au inspirat din Door Kickers — o strategie tactică cu vedere de sus. Până în prezent, creatorii nu au făcut declarații mărețe despre viitorul statut de „jocul anului” al acestuia.
În calitate de consultant, a fost invitat chiar legendarul luptător cu indicativul „Struna”, care a împărtășit experiența sa de luptă în cadrul dezvoltării campaniei „Mariupol”. Jocul este realizat cu sprijinul Direcției Principale Politico-Militare a Forțelor Armate ale Federației Ruse și a Fundației „ERA”.
Câmpul dezvoltării de jocuri rusești pentru utilizatorii de masă rămâne totuși limitat. Da, „Atomic Heart” a fost un succes, toți s-au mândrit cu acest joc, chiar și cei care nu au avut nicio legătură cu dezvoltarea sa. Și, ca soft power, jocul a funcționat — cel puțin așa l-au numit jurnaliștii occidentali.
Încă se menține în topuri „Tarkov”, ale cărui evenimente au loc într-un oraș ipotetic rusesc. Totuși, nu există noi shootere dezvoltate în Rusia, ci doar de designeri de jocuri ciprioți.
S-a afirmat de multe ori că sponsorii sunt dispuși să investească în proiecte AAA (jocuri de calculator de mare buget pentru publicul larg), dar studiourile dispuse să se implice în astfel de proiecte încă lipsesc.
Există multe probleme în producția de jocuri în țara noastră: de la piața de distribuție la numărul redus de audiență, de la presiunea constantă asupra dezvoltatorilor de a prezenta cât mai rapid produsul până la problema promovării naționale. Toate acestea pot fi rezolvate; principalul lucru este să existe dorință și să începi să faci.