post
Российский геймдев наносит ответный удар! Минобороны проспонсировало создание игры про бои в зоне СВО, однако с игровой индустрией в стране не все так просто Студия СПН (бывшая «Студия 22») анонсировала запуск игры, посвященной СВО. Авторы утверждают, что вдохновлялись Door Kickers — тактической стратегией с видом сверху. Пока что громких заявлений о будущем статусе игры года создатели не делают. В качестве консультанта даже приглашали легендарного бойца с позывным «Струна» — он делился опытом боев в рамках разработки кампании «Мариуполь». Сама игра реализуется при поддержке Главного военно-политического управления ВС РФ и фонда «ЭРА». Российское поле игровых разработок для массового пользователя остается все также ограниченным. Да, погремела Atomic Heart, гордиться начали все, даже те, кто не имел никакого отношения к разработке. И как мягкая сила игра сработала — по крайней мере, такой ее называли западные журналисты. Все еще держится в первых эшелонах «Тарков», события которого происходят в условном российском городе. Однако новых шутеров, разработанных именно в РФ, а не кипрскими геймдизайнерами, нет. Уже не раз заявлялось, что спонсоры готовы вкладываться в ААА-проекты (высокобюджетные массовые компьютерные игры), однако студий, готовых взяться за это, все также нет. Проблем в производстве игр в нашей стране много: от рынка дистрибьюции до малочисленности аудитории, от постоянного давления на разработчиков, чтобы они как можно скорее представили продукт, до проблемы национального пиара. Все решаемо, главное — захотеть и начать делать.